королевского дома в Ульстере.
Племя богини Дану в целом было нами соотнесено с первой функцией, однако внутри
этой общности представлены и другие функции. Когда на сцене появляется Луг, воглаве
Племен богини стоят Нуаду (король), Дагда (бог друидической мудрости), Огма (герой),
а также Диан Кехт (бог здоровья) и Гоибниу (кузнец, покровитель ремесел). Самим своим
появлением на свет Луг обязан договору, который Племена богини Дану заключили с
фоморами еще до того, как прибыли в Ирландию с неких «чудесных островов», и во
время Второй битвы при Маг Туиред Луг обходит войско на одной ноге и закрыв один
глаз, принимая тем самым облик одного из фоморов — соплеменниковсвоей матери.
Согласно другим версиям традиции, он прибывает на поле битвы из Обетованной страны.
Явившись перед воротами Тары, он называет себя «мастером». И хотя статус
ремесленника, как правило, скромен, он может подняться на высокую социальную
ступень, владея множеством ремесел. «Чье мастерство выше, тому и плата больше, и
честь». Получив звание Самильданаха, мастера всех искусств и ремесел, владеющего как
высшей ученостью, так и всеми видами боевого искусства, Луг садится на почетное
сиденье мудрого, а король стоит перед ним до исхода тринадцати дней — особая
почесть, которая напоминает о так называемых «двенадцати днях» — периоде, когда
король на время уступает свой трон кому-то другому, согласно обычаю,
распространенному во многих странах. Правление такого временного короля совпадает с
периодом ритуального хаоса, во время которого нужно победить силы зла и упрочить
надежды на обильный урожай. В ряде случаев обязательным элементом этого ритуала
бывает стояние на одной ноге.
В самой личности Луга можно увидеть противопоставление «внешней пятины» и
«центра». Внешняя область представляет собой изначальное единство, в котором все
статусы и судьбы существуют in potentia. В центре же находится королевская власть,
которая синтезирует все эти функции и от которой зависят судьбы области внешней.
Между этими двумя полюсами расположен космос, где каждая функция, каждая область
и каждое искусство и ремесло имеют свое обособленное бытие. Традиционные собрания,
как мы объясним ниже, представляют собой и возврат к изначальному единству, и
воссоздание порядка. Главенствовали на них короли, однако в «Установлении владений
Тары» устройство празднеств числится среди традиционных атрибутов Мунстера.
Инициатором этих собраний был Луг. Фидхелл опять-таки традиционно считается игрой
королей, но в перечне местных атрибутов приписан к Мунстеру. Игра эта, по легенде,
изобретена самим Лугом, он же учредил и скачки — один из важнейших элементов всех
состязаний и празднеств, а также игры с мячом. В этом его можно сравнить с Варуной,
властителем креативной магии (maya) и асуром среди дэва. В фигуре бога Луга, короля и
ремесленника, слиты воедино Племена богини Дану и фоморы.
Юлий Цезарь, упомянувший друида среди своих друзей, замечает, что из богов
галльские кельты более всего почитают Меркурия, которого они считают изобретателем
всех искусств, проводником в путешествиях и помощником в торговых делах. За ним
следует Аполлон, который прогоняет болезни, потом Марс, который руководит войной,
Юпитер, владыка над небожителями, и Минерва, которая учит начаткам ремесел и
искусств. Проф. Дюмезиль отмечал, что, хотя в религии самого Рима эти пять божеств не
фигурируют как замкнутая группа и хотя римский Меркурий вовсе не считался
изобретателем всех искусств, пять вождей Племен богини Дану, которые совещаются
перед Второй битвой при Маг Туиред, действительно соотносимы в своих функциях с
этими божествами. Так, к Лугу, мастеру всех искусств и установителю торговых ярмарок,
присоединяются Дагда и Огма, в свою очередь привязывающие к себе Диан Кехта и
Гоибниу. Тацит также называет Меркурия самым почитаемым богом у германцев, и
совершенно ясно, что в данном случае речь идет о Вотане (Волане), которого Ж.
Дюмезиль уравнивал в функциях с Варуной. То, что сказано выше о парадоксальной
природе бога Луга, помогает, таким образом, прояснить, почему верховный бог кельтов
был изобретателем всех искусств.
В цикле повестей о Племенах богини Дану антиподом Луга является Брес. Оба они —
и Луг, и Брес — наполовину фоморы, но если у Луга из племени фоморов происходит
мать, а отец принадлежит к Туата, то у Бреса — отец из фоморов, мать же — из
Племен богини. По ходу событий саги каждый держит сторону отца и тем самым
оказывается в стане врагов своей матери. Если Луг связан с ремеслами, то Брес — с
сельским хозяйством, как мы уже видели в гл. II. Его скупость противоречит как
щедрости третьей функции, так и великодушию короля. В нем преобладает негативная,
фоморская половина.
На той важной роли, какую в разных ситуациях играет внук (сын дочери) или
племянник (сын сестры) короля, мы остановимся в ч. III нашей книги. В общем, можно
сказать, что, как в случае с Лугом и Бресом, существует конфликт между героем и родом
его матери. Даже Кухулин, великий защитник своих родичей по матери, временами
проявляет враждебность к Конхобару, брату своей матери. Термин gormac, традиционно